RPG Maker 2003
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O RPG Maker 2003, sucessor do clássico RPG Maker 2000, teve como principal aperfeiçoamento em relação ao anterior um remodelado sistema de batalha. Abandonando a batalha de visão em primeira pessoa, a Enterbrain, agora proprietária da marca RPG Tsukuru, implantou um novo estilo de batalha: em 3ª pessoa, visto de lado.
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[editar] Diferenças da Versão Anterior
Apesar de muito mais bonito graficamente, tornar a batalha mais dinâmica, e por ser em tempo real (e não baseada em turnos), este sistema é um pouco mais complexo de ser usado, principalmente por iniciantes sem grandes habilidade com o Maker. O que fez com que menos iniciantes o utilizassem, selecionando assim, um nível de programadores mais íntimos com a interface do RPG Maker. Além disto, muitas pessoas já estavam com jogos em andamento que apresentavam sistemas inovadores para a época, então muitos jogos continuaram a ser lançados para o RPG Maker 2000.
[editar] Requerimentos Mínimos
- Microsoft® Windows® 98 / 98SE / Me / 2000 / XP
- MMX Pentium® 200MHz ou superior
- 32 MB RAM
- 50 MB de espaço livre no disco rígido
- DirectX9.0
[editar] Configuração Recomendada
- Microsoft® Windows® 98 / 98SE / Me / 2000 / XP
- PC com Pentium® II 450MHz ou superior
- 64 MB RAM
- 50 MB de espaço livre no disco rígido
- DirectX9.0
[editar] Novidades e Upgrades
O RPG Maker 2003 é, em vários aspectos, superior ao seu antecessor, pois conta com muitos recursos melhorados e alguns inéditos, como:
- Melhoras no sistema de variáveis;
- Dois timers simultâneos;
- Duas novas opções de "Comandos de Evento";
- Mais botões disponíveis para poderem ser programados;
- Entre outros.
Sabe-se que, até agora, este é o único maker para computador em qual a batalha é em terceira pessoa.

