Tileset
De Makerpedia
Tileset , também conhecido como Chipset, é o arquivo gráfico que armazena os terrenos, paredes e outros acessórios que serão usados para mapear o seu jogo.
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Camadas
Todos os RPG Makers possuem basicamente três camadas (com excessão do Rpg Maker XP, que possui quatro camadas). Cada camada possui um função específica para a criação dos mapas no Maker. Durante a edição do mapa, pode-se alterar livremente entre as camadas. A última camada, mesmo no caso do XP, sempre é usada para a colocação dos eventos.
No RPG Maker VX as camadas, sem incluir a de eventos, são todas posicionadas na mesma palheta. A primeira e a segunda camadas são diferenciadas dependendo da Aba (ver imagem ao lado) usada pelo criador. Qualquer tile da Aba A pertencerá à primeira camada, enquanto que qualquer tile das outras Abas pertencerão à segunda camada.
[editar] Primeira Camada
A primeira camada é usada para colocar o terreno, como pisos de madeira, terra, mar ou asfalto. A primeira camada do mapa também pode ser deixada vazia com um quadrado especial que todos os Makers possuem. Faz-se isso tanto para dar a sensação de infinidade (como em um poço sem fundo por exemplo) ou para adicionar um panorama durante o jogo.
[editar] Segunda Camada
A segunda camada acomoda o restante dos tiles. Essa camada é normalmente usada para a adição dos objetos que serão encontrados durante o jogo no mapa, como árvores ou placas. Algumas vezes, tiles que deveriam estar nessa camada são encontrados na primeira camada para que outro tie possa ser posicionado acima.
No RPG Maker XP a segunda camada é usada por objetos como mesas ou cadeiras e qualquer objeto que deva aparecer abaixo do personagem.
[editar] Terceira Camada
Essa função pode ser encontrada apenas no XP. Nessa camada são postos os tiles que devem aparecer acima do personagem ao longo do jogo, como a copa de árvores.
[editar] Camada de Eventos
Através dessa camada são colocados os eventos na posição desejada. Basta apenas um duplo clique para que a página de eventos apareça. Apertando Ok o evento passa a permanecer no mapa, podendo ser removido a qualquer momento, bastando apenas selecioná-lo e apertar delete.

